
1999 · Azione / Destrezza
Corx
Un gioco di destrezza con due cilindri di sughero illustrati. A turno, i giocatori li lasciano cadere sul tavolo cercando di farli atterrare su una delle estremità. L’estremità rossa vale 1 punto, mentre quella nera, più larga, ne vale 2. Vince il primo giocatore che raggiunge esattamente 21 punti; i turni che portano il punteggio oltre 21 non contano.
- Giocatori
- 1–2 ideale in 2
- Età
- 7+
- Complessità
- 1 / 5
Componenti collezionabili
Il gioco
- Autori
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.











