Corx

1999 · Azione / Destrezza

Corx

Un gioco di destrezza con due cilindri di sughero illustrati. A turno, i giocatori li lasciano cadere sul tavolo cercando di farli atterrare su una delle estremità. L’estremità rossa vale 1 punto, mentre quella nera, più larga, ne vale 2. Vince il primo giocatore che raggiunge esattamente 21 punti; i turni che portano il punteggio oltre 21 non contano.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Età
7+
Complessità
1 / 5
Componenti collezionabili

Sui tavoli di Ludoya

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1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.