Crazy Circus

2002 · Animali

Crazy Circus

I giocatori osservano una disposizione-obiettivo degli animali e si sfidano a trasformare le proprie due pile, ciascuna composta da tre animali, per riprodurla, pronunciando comandi formati da sillabe. Ogni sillaba corrisponde a una semplice mossa (ad esempio, spostare l’animale in fondo in cima a una colonna oppure scambiare gli animali in cima alle due colonne), e i giocatori combinano le sillabe in sequenza per eseguire più mosse. Le azioni si risolvono simultaneamente, quindi velocità e capacità di riconoscere gli schemi sono fondamentali mentre i giocatori gridano la sequenza di comandi corretta. Il primo giocatore a pronunciare un comando che produce la disposizione-obiettivo prende la carta; la partita prosegue per più round e vince chi, alla fine, ha raccolto più carte.

Giocatori
1–10 ideale in 4
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,5 / 5
5,9 su LudoyaRompicapoTempo realeTempo reale

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
15
Partite registrate
22
Giocatori
15m
Partita media
3
Nelle ludoteche

5,9/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Tom4,6

    Neat! a fun little deduction logic game.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.