
2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Creating New Class Options
Una guida alla progettazione di opzioni di classe personalizzate per campagne che necessitano di archetipi o abilità dei personaggi oltre il materiale esistente. Spiega come modificare le classi sostituendo o aggiungendo privilegi di classe, usando meccaniche consolidate e altre classi come modelli. Il processo enfatizza una progettazione attenta, il playtest e la revisione, per mantenere l’equilibrio e creare scelte distintive per i personaggi.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d20)
Il gioco
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