Creatures of the Night, Vol. 2

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Creatures of the Night, Vol. 2

Questo supplemento offre ai game master un assortimento di mostri territoriali, animali ed esseri innaturali per le ambientazioni d’avventura. Le creature difendono i loro nidi, creano motivi magici sul fondale oceanico, trasformano gli intrusi, controllano l’ambiente circostante e alterano il clima. Ogni voce presenta una minaccia in grado di plasmare un’area e gli incontri al suo interno, purché i giocatori si avventurino nel territorio della creatura.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.