
2020 · Fantasy
Crimson Company: Ragnarok
I nobili cercano di superarsi a vicenda formando gli eserciti di mercenari più forti. Guerrieri a tema vichingo, creature mitiche e divinità norrene si uniscono alla battaglia, mentre le carte divinità introducono effetti passivi che modificano il campo di battaglia finché rimangono in gioco. I giocatori fanno offerte in monete per ottenere i personaggi e li schierano su tre corsie del castello, sfruttando le loro abilità uniche per aumentare la propria forza. Una corsia viene valutata quando contiene almeno quattro carte e il giocatore con la forza maggiore conquista il castello. Vince il primo giocatore a conquistare due castelli.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 10–45 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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