
Economico
Crisis
Un gioco complesso di affari e borsa ambientato in una moderna megalopoli del centro città, dove le tessere quadrate rappresentano le linee della metropolitana su una mappa virtuale. I giocatori costruiscono percorsi, acquistano e scambiano azioni delle compagnie, gestiscono partecipazioni estere e ristrutturano fusioni societarie tramite certificati e un ordine dei turni flessibile. Le compagnie devono acquisire un numero crescente di azioni estere oltre ad acquistare i treni, mentre agli azionisti potrebbe essere richiesto di sostenere le compagnie sottofinanziate. I dividendi vengono pagati solo sulle azioni estere possedute, rendendo fondamentali per il gioco la scelta del momento giusto per operare sul mercato, la gestione delle compagnie e la negoziazione.
- Giocatori
- 2–9 ideale in 9
- Tempo di gioco
- 300 min
Il gioco
- Autori
- Publisher
Espansioni
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