Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

Un’avventura di Living Greyhawk in un solo turno, ambientata nella regione di Onnwal e destinata a personaggi di livello 4–12. Mentre il Libero Stato si prepara allo scontro finale con la Fratellanza Scarlatta, i personaggi cercano l’aiuto degli instancabili Dwur dei Promontori e scoprono problemi che potrebbero minacciare l’alleanza.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.