Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions

Questo bestiario presenta coppie di antagonisti per campagne fantasy, di fantascienza, steampunk e di giochi di ruolo moderni. Ogni coppia include una mente suprema che manipola o muta gli altri e i servitori o le vittime sotto il suo controllo, come un Tiranno dei Cieli e la sua progenie oppure un Wendigo Autentico e il suo cultista. I game master possono usare queste creature come missioni secondarie, incontri singoli o come base per avventure che si sviluppano in più sessioni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.