Cult: Hastur & Marzanna

2018 · Espansione per il gioco base

Cult: Hastur & Marzanna

Un'espansione aggiunge due divinità a Cult, ognuna con abilità distinte di Luce e Oscurità che modificano i rituali e le contese per le Località. Marzanna manipola Seguaci, Sacerdoti e ricompense per la vittoria o la sconfitta, mentre Hastur diffonde la propria influenza attraverso le Località vuote, la costruzione di Altari, il gioco delle carte e la conversione delle risorse. I giocatori scelgono le abilità pagando monete, scartando carte, sacrificando Seguaci o impegnando potenti Patriarchi, poi ne risolvono gli effetti durante la Località attiva.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Tempo di gioco
45–90 min
Età
12+
ReligiosoHorrorAsta / OffertePiazzamento lavoratoriMaggioranza/Influenza di area

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.