Curse

2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Curse

Questo supplemento narrativo si concentra sulle storie di maledizioni in cui un antagonista crede che il protagonista abbia fatto qualcosa di sbagliato e lo trasforma come atto di giustizia. Il cambiamento può essere causato da magia, esperimenti, manipolazione genetica, veleno, radiazioni o altre cause appropriate al genere. Può offrire dei vantaggi insieme a seri inconvenienti, lasciando il protagonista emarginato e alla ricerca di un modo per annullarne gli effetti. Tra gli esempi ci sono La bella e la bestia, District 9, La mosca, La metamorfosi, Pinocchio, Thinner e L'uomo lupo.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.