
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
Curse of Strahd
I giocatori esplorano un dominio gotico dell’orrore governato da un enigmatico signore dei vampiri, indagando su una valle avvolta dalla nebbia, un castello infestato e gli insediamenti circostanti, mentre portano alla luce misteri e cimeli nascosti. Il gioco si svolge come una campagna narrata e suddivisa in sessioni per un gruppo di avventurieri, che avanzano dai livelli bassi a quelli intermedi; il Dungeon Master usa mappe, materiali di supporto e segnalini degli incontri per mettere in scena esplorazione e combattimenti. Meccaniche di divinazione casuali e tabelle narrative determinano i luoghi chiave e i collegamenti della trama, e i risultati persistono tra una sessione e l’altra, plasmando il modo in cui la narrazione si sviluppa.
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