
2026 · Scenario / Avventura / Modulo
Curse of the Rumrunners
Questa avventura segue una pericolosa caccia al tesoro su un’isola avvolta dalla nebbia, dove un tempo pirati e contrabbandieri nascondevano il loro rum. I giocatori esplorano giungle e grotte nascoste, incontrano fauna innaturale, guardiani non morti e funghi senzienti, e indagano sul fantasma del Capitano Haze, che protegge il bottino maledetto. Una tabella con 1d10 determina gli strani effetti del rum alterato dell’isola, mentre visioni, oggetti smarriti, segreti nascosti e allucinazioni plasmano la spedizione. L’avventura culmina nello scontro con il capitano fantasma e la spettrale Lama di Haze.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)Dadi (principalmente d20)
Il gioco
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