
2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
curse the darkness
In un mondo trasformato da un misterioso conquistatore, le ombre si collegano a un reame chiamato l’Intermezzo, dove un tempo i mostri davano la caccia a chiunque si aggrappasse alla religione, alla nazionalità, alla politica o al commercio. Dieci anni dopo, comunità sparse lottano per prendersi cura le une delle altre, mentre alcune persone cercano di far rivivere le vecchie ideologie o di riconquistare il mondo. Il gioco utilizza un sistema basato sulle carte, senza liste di abilità né regole di combattimento complesse. I giocatori risolvono le Sfide del Personaggio usando quattro attributi rappresentati dai semi delle carte, mentre le Sfide di Rimozione determinano se le situazioni pericolose eliminano i personaggi dal gioco. La morte dei personaggi può assegnare Punti Memoria ai sopravvissuti, aiutandoli a perseguire i propri obiettivi; tuttavia, i giocatori possono anche scegliere di arrendersi agli eventi invece di opporre resistenza.
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