
2010 · Regole alternative (Regole base varianti)
Custom Characters
Un supplemento di regole per campagne fantasy di gioco di ruolo basate sull’OGL, questo sistema sostituisce le classi fisse con punti esperienza usati come valuta per acquistare tratti e capacità. I giocatori creano i personaggi con una dotazione iniziale di PE e acquistano nuove capacità man mano che guadagnano esperienza, senza dover aspettare il passaggio di livello. Le regole includono oltre 300 capacità speciali, sette classi generiche, un sistema di magia spontanea, metodi alternativi per assegnare i punti esperienza e analisi livello per livello delle undici classi base. Il costo dei tratti dipende dal livello del personaggio, mantenendo la progressione nel complesso paragonabile a quella dei sistemi basati sulle classi e riducendo al minimo la gestione dei calcoli.
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