
2013 · Scenario / Avventura / Modulo
Cutting Silver Pass
Un’avventura compatibile con Pathfinder per un gruppo da quattro a sei personaggi di 7° livello, ambientata nella remota cittadina mineraria di Imarlap. Quando il mago della città scompare mentre cerca di aprire una nuova rotta per esportare l’argento, i personaggi dovranno trovare la sua caverna sotterranea e aiutare a collegare la città al passo. L’avventura include incontri tra le rapide dei fiumi, in superficie e sottoterra, pericolosi ostacoli montani e progetti di ingegneria legati all’estrazione dell’argento, alle chiuse e ai ponti. I personaggi dovranno anche negoziare con gli abitanti dei dintorni, tra cui un drago d’argento, un druido orso mannaro, una banda di orchi acquatici e una famiglia di giganti di pietra.
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