Cybermillennium

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Cybermillennium

Un manuale d20/OGL Modern per creare campagne ambientate nel prossimo futuro, plasmate dal progresso tecnologico, dai cambiamenti sociali e dalle pressioni ambientali. Offre nuove fedeltà, impianti cibernetici, talenti e la classe avanzata Wire Rider, oltre a strutture per campagne ambientate in scenari distopici e utopistici. I moduli personalizzabili aiutano a progettare avventure e campagne, con opzioni che spaziano da società dominate dalla tecnologia e aree selvagge in espansione fino alla pace universale e alla vita oltre la Terra.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.