d20 Class Construction Engine

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

d20 Class Construction Engine

Un sistema a punti che permette ai Game Master di creare classi fantasy personalizzate nell’ambito dei manuali base. Le regole possono essere usate anche per ricreare classi esistenti, tenendo conto delle loro diverse abilità e degli squilibri intrinseci. Il sistema è pensato per restare in gran parte indipendente dallo stile di gioco del singolo GM e dall’ambientazione della campagna.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.