D6 Fantasy Rulebook

2004 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

D6 Fantasy Rulebook

Un manuale di regole per giochi di ruolo fantasy da tavolo, con avventure che vedono protagonisti eroi, maghi, razze misteriose, miniere dimenticate e mari inesplorati. Offre regole per creare personaggi usando modelli, distribuzioni di dadi o assegnazione di punti, e include oltre 80 Vantaggi, Svantaggi e Abilità speciali, oltre a pacchetti generici per le razze fantasy. Il sistema propone un regolamento di combattimento unificato, con opzioni intercambiabili per i danni: Punti Corpo o Ferite. Le regole opzionali riguardano la magia, i miracoli, l'equipaggiamento, le navi a vela, i mostri e altri elementi delle campagne, mentre le regole essenziali e quelle avanzate sono separate, così da adattarsi a diversi livelli di complessità. Una guida introduttiva, i riassunti dei capitoli, gli esempi di personaggi e un'avventura in solitaria aiutano a capire e mettere alla prova le regole.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.