D6 Space Rulebook

2004 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

D6 Space Rulebook

Un manuale di gioco di ruolo di fantascienza per avventure tra cacciatori di taglie, pirati, megacorporazioni, mondi di frontiera, cibernetica e metafisica. Offre tre metodi compatibili per creare i personaggi, oltre 80 Vantaggi, Svantaggi e Abilità speciali, pacchetti generici per alieni, esempi di equipaggiamento e indicazioni per creare ambientazioni e personaggi. I giocatori possono usare i Punti Corpo o le Ferite per calcolare i danni; il manuale include regole per i combattimenti, la cibernetica, i viaggi e la progettazione delle astronavi e la metafisica, che permette di manipolare la realtà. Le regole essenziali e quelle opzionali consentono ai gruppi di scegliere il livello di complessità che preferiscono, mentre una guida introduttiva, le prefazioni ai capitoli e un’avventura in solitaria aiutano a imparare e a giocare.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Sui tavoli di Ludoya

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1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.