Dark Ages: Mage

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dark Ages: Mage

Ambientato in un mondo medievale di castelli, nobili, sacerdoti e superstizione, questo gioco esplora un’epoca in cui la magia regna sovrana e la scienza è ancora sconosciuta. I giocatori creano maghi che affrontano guerre, conflitti religiosi, demoni, mostri e altri misteri soprannaturali. Le regole supportano diverse tradizioni magiche, tra cui uomini santi, filosofi, pagani e stregoni, e sono pensate per essere utilizzate con l’ambientazione Dark Ages e i suoi sistemi già esistenti.

Complessità
3 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.