Dark Archive Class Playtest

30 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dark Archive Class Playtest

I giocatori esplorano la mente conscia e inconscia nei panni di praticanti della magia psichica. I personaggi lanciano incantesimi grazie alla forza di volontà e all’immaginazione, anziché con formule o libri degli incantesimi, plasmando la realtà e influenzando oggetti o altre menti. Il confine tra pensiero e realtà è instabile, quindi anche i pensieri involontari possono influenzare i personaggi e i loro compagni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.