Dark Harbour

2006 · Risorsa per partita in solitaria

Dark Harbour

In fuga dalla città dopo uno scontro con la Gilda dei Ladri, il personaggio riesce a imbarcarsi su una nave in partenza. Il viaggio lo conduce al villaggio costiero di Horosk, dove l’avventuriero intende passare inosservato e cercare nuove opportunità, mentre si avvicinano l’autunno e la vigilia di Ognissanti. Questa avventura è pensata per un personaggio di livello 1–3.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.