Dark•Matter Arms & Equipment Guide

2000 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dark•Matter Arms & Equipment Guide

Un riferimento all’equipaggiamento per missioni ambientate ai giorni nostri, che include armi, armature, veicoli, attrezzatura professionale, abiti eleganti, strumenti e altre forniture utili. Dettaglia ciò che l’Istituto Hoffmann può fornire, ciò che gli agenti possono procurarsi autonomamente e i kit completi per gli incarichi standard. La guida presenta inoltre l’equipaggiamento dei nemici, libri, artefatti arcani e oggetti recuperati, con le statistiche di gioco per tutte le armi, armature, veicoli e attrezzature.

Complessità
2,5 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.