Dark•Matter Campaign Setting

1999 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Dark•Matter Campaign Setting

Questa ambientazione per campagne di giochi di ruolo fantascientifici svela una storia segreta della Terra, plasmata da cospirazioni, società segrete, influenze aliene e creature provenienti dagli incubi dell’umanità. I giocatori lavorano per il clandestino Hoffman Institute, indagando su misteri paranormali mentre evitano le forze che cercano di controllare la verità. L’ambientazione include 13 grandi cospirazioni, organizzazioni aggiuntive, siti e roccaforti misteriosi, nuove abilità e professioni, regole FX ampliate con 45 incantesimi e quasi due dozzine di creature inquietanti. Le indicazioni per il Game Master supportano campagne incentrate sulle cospirazioni, mentre un’avventura introduttiva, regole per partite rapide e uno scenario iniziale offrono tutto il necessario per cominciare.

Complessità
2,7 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.