
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
Darkness Over Keryhk Nhor (Fantasy Craft)
Quasi un secolo dopo che l'Impero Nanico ha abbandonato le Distese Frastagliate, la sigillata Grande Sala Occidentale è stata aperta. Gli avventurieri indagano su chi abbia infranto il sigillo del Mago di Ferro e perché, esplorando una roccaforte nanica in rovina infestata da schiavisti gnoll, nani risorti e altri pericoli. Questa avventura fantasy funziona come scenario autoconclusivo, come continuazione di una campagna old-school o come avventura secondaria per una partita in corso. Il gioco ruota attorno all'esplorazione di dungeon, alle indagini e agli scontri incentrati sull'azione.
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