
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
Darkness Over Keryhk Nhor (Savage Worlds)
Quasi un secolo dopo il crollo delle miniere, la sala nanica sigillata di Keryhk Nhor è stata aperta. Un gruppo da quattro a sei personaggi indaga su chi abbia spezzato il Sigillo del Mago di Ferro e perché, esplorando un dungeon oscuro pieno di schiavisti gnoll, nani zombi e altre minacce. Progettata per personaggi di qualsiasi livello di esperienza, l’avventura può essere giocata come scenario indipendente, come continuazione di una serie fantasy old-school o come una deviazione in una campagna in corso.
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