
2001 · Scenario / Avventura / Modulo
Darwell's Tower
I personaggi vengono reclutati per indagare sulla torre di Darwell Umbruskor, un saggio schivo sospettato di necromanzia e di servire una potenza malvagia. Con Darwell lontano, devono entrare nella torre e recuperare una sfera di vetro grigio contenente nebbie vorticose, un artefatto che si ritiene faccia parte di un piano sinistro. L’avventura dà più importanza alla furtività che al combattimento aperto, poiché delle guardie cittadine corrotte sorvegliano la torre e non possono essere affrontate apertamente. I personaggi esplorano l’edificio, evitano di farsi scoprire e recuperano l’artefatto prima di riuscire a fuggire con esso.
- Giocatori
- 0
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaGratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Darwell's Tower con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
