Das Grüne Sigill

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

Das Grüne Sigill

Questo volume di avventure di ruolo contiene due misteri vagamente collegati, ambientati nella città settentrionale di Thame e nei boschi circostanti. Gli avventurieri proteggono un mercante la cui ombra, a causa di una maledizione oscura, si è trasformata in una creatura vivente, mentre indagano su un nemico la cui identità resta nascosta. Dopo l’inverno, i personaggi si uniscono a una battuta di caccia nobiliare e scoprono un complotto che coinvolge una freccia maledetta, un arciere ignaro e un assassinio pianificato. Dovranno cercare indizi a Thame e nei dintorni, smascherare le streghe al servizio di poteri demoniaci e impedire l’attacco prima che il tempo scada.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.