
2018 · Scenario / Avventura / Modulo
Das Viarchengrab
La figlia di un mercante, rapita da una tribù di lucertoloidi selvaggi, deve essere salvata nelle paludi di Imlachén. Gli avventurieri possono consegnare il riscatto in una remota località costiera oppure indagare sul nascondiglio dei rapitori e liberarla. L’avventura segue anche la leggenda della tomba di un signore del mare, sotto il porto valiano sommerso di Sambana, che si dice custodisca grandi tesori e conoscenze magiche. Gli indizi provengono da un vecchio avventuriero di Cuanscadan, mentre un’antica maledizione minaccia chiunque disturbi i morti. Questa breve avventura è pensata per personaggi di livello basso e medio.
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