Dave Arneson's Blackmoor

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dave Arneson's Blackmoor

Un’ambientazione per campagne fantasy che descrive un mondo cupo di draghi, dungeon e pericoli. Il libro di 240 pagine offre informazioni di contesto e materiale aggiuntivo per condurre avventure a Blackmoor, insieme a una mappa a colori estraibile e contenuti rivisti rispetto alla precedente edizione cartonata.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.