
2025 · Espansione per il gioco base
Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
Sette incarnazioni dei vizi più letali invadono l’Altromondo sotto forma di nuovi orrori psicologici, che sostituiscono le abominazioni standard. Ogni Peccato funziona come un antagonista indipendente, con un proprio regolamento, una tabella dei comportamenti ed effetti a tema che corrompono e manipolano i vagabondi, invece di essere semplicemente sconfitti. Gli incontri utilizzano un dado del Peccato unico per ogni vizio (da d4 a d100) per offrire variabilità e livelli di difficoltà selezionabili. Il gioco pone l’accento sull’interazione narrativa e sulla sopravvivenza: i giocatori gestiscono le risorse, reagiscono agli effetti della corruzione e adattano le proprie tattiche alle meccaniche di ciascun Peccato. Le regole mirano a snellire la risoluzione, ridurre la durata delle partite e limitare la gestione dei dettagli rispetto agli incontri con le abominazioni del gioco base.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 16+
Il gioco
- Editore
Espansione di
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