Dead Man's Debt

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

Dead Man's Debt

L’Agenda di Korholm del Consorzio Aspis ha attaccato la Grande Loggia, danneggiato l’Arazzo di Hao Jin e imprigionato l’anima del Maestro degli Incantesimi Aram Zey in una lanterna magica. I giocatori indagano sull’attacco e danno la caccia all’elfo noto come 322, membro della squadra d’assalto e soggetto di pericolosi esperimenti. Questa avventura della Società dei Pathfinder è pensata per personaggi di livello 1–5.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.