Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

Un giovane erede chiede aiuto per preparare una remota tenuta il cui precedente signore e la sua famiglia sono scomparsi più di due secoli fa. Rumori strani, voci su grandi ricchezze e segnalazioni di orrori non morti attirano gli avventurieri nella proprietà. Questa breve avventura autoconclusiva è pensata per quattro personaggi di 3° livello. Su tre piani, indagano in stanze infestate, risolvono enigmi e indovinelli, evitano trappole e raccolgono indizi e oggetti speciali necessari per avanzare e sfuggire alla maledizione della tenuta. L’avventura introduce anche il modello di non morto Poltergeist.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.