Death of a Keeper

2012 · Scenario / Avventura / Modulo

Death of a Keeper

Un’avventura da 30 minuti a un’ora, ambientata in una villa appartenente a un custode della White Star, un sabato estivo tra il 1905 e il 1914. Il personale del proprietario è intrappolato all’interno e deve indagare sulla forza che ha stregato la villa e trovare un modo per liberarsi. Progettato come breve scenario dimostrativo per i personaggi introduttivi forniti, introduce i nuovi giocatori alla campagna in meno di un’ora.

Giocatori
0
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (vari)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.