Death Rock

1990 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Death Rock

Un secolo dopo la prima invasione degli Ogre, l’Alleanza dell’Ascia Insanguinata torna nella Valle di Yetzin. Gli avventurieri devono raggiungere il monastero di Eyrie, molto al di sopra del Passo dei Denti d’Inverno, e recuperare il leggendario Cristallo dell’Aria prima che gli Ogre e il loro padrone stregone attacchino. Questa avventura per Warhammer Fantasy Roleplay prosegue la campagna delle Pietre del Destino, iniziata con Fuoco tra le Montagne e Sangue nell’Oscurità. Lungo il cammino, gli avventurieri dovranno risolvere un enigma lasciato dal mago nano Yazeran.

Giocatori
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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.