
2017 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Decline & Fall
Una guida alla progettazione di storie per creare racconti di tragica caduta. Si concentra su protagonisti che partono da una condizione di fortuna, prestigio o forza morale, prima di perdere tutto a causa della corruzione, dell’avidità, della stupidità o di altre scelte dannose. Il libro illustra gli elementi di una narrazione di ascesa e caduta, tra cui le motivazioni dei personaggi, le conseguenze, l’empatia e la suspense. Applica inoltre la struttura in tre atti e la progettazione delle campagne in tre fasi alle storie di ruolo, aiutando i gruppi a sviluppare un inizio, una parte centrale e una fine ben definiti, andando oltre il semplice ciclo di combattimenti e tesori.
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