
2002 · Scenario / Avventura / Modulo
Der Alchemyst
Una giovane ragazza, salvata dall’annegamento, racconta di essere fuggita da una prigione isolata, dove lei e altri bambini erano sottoposti a terribili esperimenti. Gli eroi indagano sulle accuse e cercano di trovare chi è ancora tenuto prigioniero. Questa avventura introduttiva di una campagna in quattro parti è pensata per chi è alle prime armi, sia giocatori che master, e offre consigli sul gioco di ruolo e sul mondo fantasy del gioco.
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