Der Alchemyst

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

Der Alchemyst

Una giovane ragazza, salvata dall’annegamento, racconta di essere fuggita da una prigione isolata, dove lei e altri bambini erano sottoposti a terribili esperimenti. Gli eroi indagano sulle accuse e cercano di trovare chi è ancora tenuto prigioniero. Questa avventura introduttiva di una campagna in quattro parti è pensata per chi è alle prime armi, sia giocatori che master, e offre consigli sul gioco di ruolo e sul mondo fantasy del gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.