Der Fluch des Blutsteins

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

Der Fluch des Blutsteins

Gli eroi entrano a Xo’Artal e nella città di Amakun, dove una fiera cultura unisce rituali del sangue, artigianato, guerra e spiritualità. Per contribuire a salvare Porto Velvenya, prendono parte a una grande cerimonia in cui gli abitanti della città devono dimostrare il proprio valore ai loro numerosi dèi. Il libro presenta anche il popolo di Xo’Artal, le sue città e la sua cultura, le regole per interpretare guerrieri, maghi del sangue e sacerdoti del sangue di Xo’Artal, e nuove creature di Uthuria.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.