Der Orkenhort

1987 · Scenario / Avventura / Modulo

Der Orkenhort

Gli avventurieri raggiungono la città di Ohort, nel cuore delle terre orchesche, e incontrano gli Holberker, le cui origini e la cui storia devono ancora essere scoperte. Da lì, si dirigono verso l’Orkenhort, un antico tempio dedicato a Phex, il dio dei mercanti e dei ladri. Il tempio nasconde uno dei più grandi tesori di Aventuria, ma i suoi passaggi pieni di trappole e gli altri pericoli richiedono creatività. Questa avventura è pensata per 3–6 personaggi di livello 2–5 e conclude la campagna Die Erforschung des Orklandes.

Complessità
3 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.