Der Purpurturm

1987 · Scenario / Avventura / Modulo

Der Purpurturm

Questa avventura per 3–6 personaggi di livello 1–4 è la seconda parte di una campagna alla scoperta dell’Orkland. Il viaggio include incontri con un unicorno, una donna saggia e un gigante che imprigiona i personaggi nella sua caverna. Gli avventurieri raggiungono poi un villaggio di Grolm, un popolo simile agli gnomi, e vengono condotti alla Torre Purpurea. Tra le sue raccapriccianti sale dovranno risolvere enigmi e scoprire informazioni preziose, necessarie per trovare il leggendario tesoro divino che inseguono da quando hanno lasciato Thorwal.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.