
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
Der Unterschlupf
Un cliente manda i personaggi tra le rovine di un insediamento per eliminare la banda di Tiram e recuperare una batteria a iperfusione rubata. Dopo aver sconfitto i banditi, un messaggio rivela che sono stati assoldati dagli agenti Evo per compiere il furto. Un elicottero Evo atterra lì vicino, trasportando Power Knights e X-Bots. I personaggi devono difendere le case che hanno occupato, sfruttando i pochi minuti a disposizione per fortificare la zona prima dell’attacco.
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Il gioco
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