
1998 · Scenario / Avventura / Modulo
Der Weiße Wurm
Nel villaggio forestale di Worming, i festeggiamenti primaverili segnano la prima cerimonia di uccisione del drago del nuovo Syre e commemorano la vittoria dei suoi antenati sul Verme Bianco. Sotto la superficie dei festeggiamenti, un teschio di drago e la testa del santo patrono del monastero vengono rubati, mentre gli abitanti iniziano a comportarsi in modo strano o a scomparire. I giocatori indagano sul villaggio, sul suo monastero avvolto nel segreto e su una vicina grotta sacra un tempo usata per rituali di sangue. Questa avventura di ruolo mette i personaggi di livello intermedio di fronte a un mistero antico e a una minaccia demoniaca.
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