Der Zorn des Frosthexers

2026 · Scenario / Avventura / Modulo

Der Zorn des Frosthexers

Una campagna in quattro parti per avventurieri di livello basso o medio si svolge nell’Alba settentrionale, nel Clanngadarn e nel Waeland. La ricerca dell’Angelo a Due Mani e dei monaci scomparsi che ne sono responsabili conduce alla baronia assediata di Deorstead, dove giganti del gelo, bufere di neve e altri pericoli indicano l’esistenza di un antico stregone noto come il Mago del Gelo. Gli indizi nel remoto villaggio di Llansilin guidano gli avventurieri verso il Teschio del Lupo e l’ingresso al dominio del mago. Là dovranno affrontare trappole, intrighi tra i suoi seguaci e interferenze divine prima di confrontarsi con la fonte del potere distruttivo del ghiaccio.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.