
2008 · Scenario / Avventura / Modulo
Descent into Hell
Dopo che un’orda di non morti attacca la città mineraria di Merzell’s Fall, gli eroi indagano sulla Zona del Raccolto e scoprono zombi mangiacervelli intenti a estrarre uno strano oggetto pulsante dai non morti. Il loro inseguimento li conduce in una miniera, dove un carrello minerario fuori controllo e l’attacco di misteriosi nebulim li lasciano sull’orlo di un pozzo apparentemente senza fondo. L’avventura ruota attorno alla discesa nelle profondità per affrontare esseri provenienti dal piano dell’energia negativa. È pensata per quattro personaggi di 6° livello e può essere giocata come avventura autoconclusiva oppure come parte di una mini-campagna più ampia a tema non morti.
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