
2009 · Scenario / Avventura / Modulo
Descent Into Midnight
Un’avventura per personaggi di 14° livello conduce un piccolo gruppo di eroi nella Terra del Sangue Nero, un vasto reame nascosto sotto la superficie del mondo. Qui, i drow preparano un incantesimo destinato a precipitare Golarion in una Seconda Era delle Tenebre, costringendo il gruppo ad affrontare drow, demoni e altri terrori delle profondità. Il volume presenta inoltre dettagli sulla Terra del Sangue Nero, rivelazioni sui Signori dei Demoni di Golarion, un’entrata del Diario di un Pathfinder con Eando Kline e quattro nuovi mostri.
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