Descent Into Midnight

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

Descent Into Midnight

Un’avventura per personaggi di 14° livello conduce un piccolo gruppo di eroi nella Terra del Sangue Nero, un vasto reame nascosto sotto la superficie del mondo. Qui, i drow preparano un incantesimo destinato a precipitare Golarion in una Seconda Era delle Tenebre, costringendo il gruppo ad affrontare drow, demoni e altri terrori delle profondità. Il volume presenta inoltre dettagli sulla Terra del Sangue Nero, rivelazioni sui Signori dei Demoni di Golarion, un’entrata del Diario di un Pathfinder con Eando Kline e quattro nuovi mostri.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.