Designing and Running Adventures

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Designing and Running Adventures

Una raccolta di saggi sulla progettazione e la conduzione di avventure fantasy per giochi di ruolo, basata su articoli tratti da un blog di giochi e rivista per la pubblicazione cartacea. Il materiale si concentra sulla struttura delle avventure, sull’uso delle tabelle casuali, sulla progettazione degli incontri, sull’equilibrio delle sfide, sui temi della campagna e sugli aspetti pratici della gestione del gioco. Gli esempi si basano sul sistema Dungeon Crawl Classics, mentre i principi di fondo possono essere adattati ad altri giochi di ruolo. Il volume include anche una discussione sui mostri e sul ruolo dei personaggi avventurieri nel mondo di gioco.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.