Det Sidste Stik

1990 · Scenario / Avventura / Modulo

Det Sidste Stik

Uno scenario di gioco di ruolo ambientato durante un corso di quattro giorni su «Gestione positiva e sviluppo del personale», in una nuova scuola di Dronningelund. Tra una sessione e l’altra, condotte dall’insegnante di ginnastica Enkefru Erna Pedersen, i partecipanti possono visitare una mostra di reperti mesoamericani e rimedi naturali provenienti dalla collezione di rimedi voodoo caraibici dell’ex proprietario Carl Otto Chleenvaldt Christiansen. Lo scenario include un’avventura di 16 pagine, uno schermo del Game Master di due pagine con diagramma di flusso e sei schede dei personaggi stampabili.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.