Detroit

2003 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Detroit

Un manuale di ambientazione che descrive Detroit nel 2050, uno dei principali luoghi d’origine dei personaggi di Neuroshima. Racconta la storia della città, la sua cultura, i suoi abitanti, le usanze, i leader, le bande e le altre organizzazioni, offrendo retroscena e materiale che giocatori e Game Master possono usare durante le sessioni.

Complessità
3 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.