Deus Ex Machina, Part Two

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

Deus Ex Machina, Part Two

I chierici di tutta la città hanno perso i loro simboli sacri e altri oggetti rituali in una serie di furti compiuti da furfanti e chierici devoti al Dio Ingannatore. Quando anche il chierico del gruppo diventa una vittima, gli avventurieri si mettono sulle tracce dei ladri e li raggiungono nel campanile di un tempio abbandonato dedicato al Dio della Vendetta. L’avventura conduce i personaggi attraverso trappole, contrattempi e depistaggi, mentre scendono nel seminterrato del tempio. Lì dovranno trovare una porta segreta che conduce al deposito nascosto in cui sono custoditi i simboli sacri rubati.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.