Deus Vult Games Master's Story Guide

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Deus Vult Games Master's Story Guide

Questa guida per le campagne supporta avventure ambientate in un’Europa e in una Terrasanta alternative, alla fine del XII secolo, dove i membri di un ordine ecclesiastico segreto combattono minacce soprannaturali all’umanità e al disegno divino. Racconta la storia dell’ambientazione e offre indicazioni per condurre campagne con il Manuale delle Regole di Legend, oltre a strumenti per creare avventure. Gli scenari possono prevedere la caccia a ghoul e licantropi nel Sacro Romano Impero, la scoperta di culti diabolici a Rouen o la ricerca di potenti reliquie in tutta la Terrasanta. L’ordine deve affrontare anche cacciatori di streghe, i primi inquisitori e fazioni rivali all’interno della Chiesa, in competizione per sconfiggere il soprannaturale.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.